Guild Wars 2 – War Eternal

Eh oui, un sempiternel post où je vais encore râler sur un épisode du Living World de Guild Wars 2… sauf que non. Non, je ne vais pas râler ce coup-ci. Parce que c’est un épisode particulièrement réussi, surtout vu son contexte de production.

Street Fighter III: 3rd Strike a 20 ans

Oui, c’est vrai, j’aurais pu faire un post sur les trente ans de Teenage Mutant Ninja Turtles, mais que voulez-vous, la vie est faite de choix cornéliens. Ou pas. Bref. Comme 99% des joueurs de ma génération, j’ai découvert le merveilleux monde du jeu de tatanes avec Street Fighter II. Du coup, quand avait été…

Pad Retro-bit Sega Saturn

Ça ne vous aura peut-être pas échappé: la société Retro-bit a récemment passé un accord avec Sega pour sortir, à l’identique, des pads de Megadrive (version 6 boutons) et, surtout, de Saturn. Avec quelques variantes de couleur, mais aussi de connectique: les différents modèles existent ainsi en version USB ou originale. Ce qui, quand on…

Tropico 6

Il est certes peut-être un peu tôt pour en parler, vu que Tropico 6 n’est sorti que vendredi dernier (avec plusieurs mois de retard). Mais entre la Beta et la version finale, j’arrive à totaliser environ une soixantaine d’heures de jeu, ce qui a priori suffit pour s’en faire une bonne idée. Et puis, on…

Guild Wars 2 – Warclaw

Alors, c’est vrai qu’écrire un post entier sur une simple MAJ du jeu, laquelle ne rajoute qu’une unique monture et quelques rééquilibrages, ce n’est pas super pertinent. Mais je fais ce que je veux. Donc, le Warclaw.

Guild Wars 2 – All or Nothing

Censée sortir en fin d’année dernière, All or Nothing, soit l’épisode 5 de la cinquième saison du Living World de Guild Wars 2 a finalement pointé son nez début janvier. Ce qui n’est pas plus mal, en fait. Déjà parce que la fin d’année a été particulièrement chargée depuis septembre, avec presque une nouvelle release…

Le marronnier du 31 décembre (quatrième édition)

Comme chaque 31 décembre depuis l’ouverture de ce blog, c’est l’heure du bilan annuel. Je vais essayer d’être plus court que la dernière fois, mais aucune garantie. Vous voilà prévenu-e. Hm? Pourquoi cette image d’en-tête? Parce que c’est peut-être ce que j’ai écouté de plus beau cette année. Tout simplement. Bon, on commence?

Mega Man 2 a 20 ans

Enfin, Rockman 2 a 20 ans, pour être plus précis. Car pour voir apparaître un « Mega Man 2 » sur les étals, il aura fallu attendre le mois de juin de l’année suivante (et même décembre de l’année d’après pour l’Europe). Bref. Pourquoi parler de celui-ci alors que j’ai copieusement ignoré le premier? Eh bien parce…

Civilization VI – Rise and Fall

Mea culpa: j’étais super enthousiaste après quelques dizaines d’heures de jeux lorsque j’ai sorti mon post sur Civilization VI il y a deux ans. Mais j’étais optimiste: le jeu proposé était plus complet que ne l’était la version vanilla de CivV, et les quelques problèmes d’IA, inévitables pour un premier jet, allaient évidemment être corrigés…

La Dreamcast a 20 ans

Première fois que j’écris un truc pour l’anniversaire d’une console; en même temps, j’ai raté les vingtenaires de la Saturn et de la PlayStation (ce blog n’existait pas), donc il faut bien se rattraper à un moment ou à un autre. Bref, la Sega Dreamcast…

The King of Fighters ’98: Dream Match Never Ends a 20 ans

L’été 1998 fut probablement l’un des plus importants dans l’histoire du jeu de tatanes au Japon. Déjà, avec la sortie, en juin, de Street Fighter Zero 3 (sur CPS2), excellent titre que l’on retrouve dans la récente compilation Street Fighter 30th Anniversary Collection (entre autres nombreux portages). Avec SoulCalibur (sur System 12), ensuite, autre excellent…