Guild Wars 2 – All or Nothing

Censée sortir en fin d’année dernière, All or Nothing, soit l’épisode 5 de la cinquième saison du Living World de Guild Wars 2 a finalement pointé son nez début janvier. Ce qui n’est pas plus mal, en fait. Déjà parce que la fin d’année a été particulièrement chargée depuis septembre, avec presque une nouvelle release…

Le marronnier du 31 décembre (quatrième édition)

Comme chaque 31 décembre depuis l’ouverture de ce blog, c’est l’heure du bilan annuel. Je vais essayer d’être plus court que la dernière fois, mais aucune garantie. Vous voilà prévenu-e. Hm? Pourquoi cette image d’en-tête? Parce que c’est peut-être ce que j’ai écouté de plus beau cette année. Tout simplement. Bon, on commence?

Mega Man 2 a 20 ans

Enfin, Rockman 2 a 20 ans, pour être plus précis. Car pour voir apparaître un « Mega Man 2 » sur les étals, il aura fallu attendre le mois de juin de l’année suivante (et même décembre de l’année d’après pour l’Europe). Bref. Pourquoi parler de celui-ci alors que j’ai copieusement ignoré le premier? Eh bien parce…

Civilization VI – Rise and Fall

Mea culpa: j’étais super enthousiaste après quelques dizaines d’heures de jeux lorsque j’ai sorti mon post sur Civilization VI il y a deux ans. Mais j’étais optimiste: le jeu proposé était plus complet que ne l’était la version vanilla de CivV, et les quelques problèmes d’IA, inévitables pour un premier jet, allaient évidemment être corrigés…

La Dreamcast a 20 ans

Première fois que j’écris un truc pour l’anniversaire d’une console; en même temps, j’ai raté les vingtenaires de la Saturn et de la PlayStation (ce blog n’existait pas), donc il faut bien se rattraper à un moment ou à un autre. Bref, la Sega Dreamcast…

The King of Fighters ’98: Dream Match Never Ends a 20 ans

L’été 1998 fut probablement l’un des plus importants dans l’histoire du jeu de tatanes au Japon. Déjà, avec la sortie, en juin, de Street Fighter Zero 3 (sur CPS2), excellent titre que l’on retrouve dans la récente compilation Street Fighter 30th Anniversary Collection (entre autres nombreux portages). Avec SoulCalibur (sur System 12), ensuite, autre excellent…

Guild Wars 2 – Long Live the Lich

… ou LLL pour les intimes, est le dernier épisode en date du living world. Et comme d’habitude ici, petit retour. Avec du spoil (enfin, ça fait déjà quelques temps que LLL est sorti, quand même; j’imagine que tous ceux à qui ça pourrait poser problème ont déjà terminé la partie story).

Guild Wars 2 – A Bug in the System

À peine les events du nouvel an lunaire se s’étaient-ils terminés que débarquait le deuxième épisode de la quatrième saison de l’histoire vivante (comme l’an dernier, en fait).

Xenogears a 20 ans

L’année 1998 fut une année brillante pour le jeu vidéo dans son ensemble (déjà que les deux années précédentes avaient mis la barre assez haut). En particulier pour la PlayStation, qui eut droit à de nombreux portages d’excellents jeux d’arcade (Tekken 3, Dead or Alive, KoF ’97…), des portages un peu plus discutables de jeux…

Guild Wars 2 – la fin des mondes?

Ça vous aura peut-être échappé, mais au début du mois a popé, tranquillou, un petit message sur les forums officiels, à propos du WvW. Intitulé « World Restructuring » (ou « Restructuration des mondes » sur la version française du forum), il n’annonce ni plus ni moins que la fin du système actuel de répartition des joueurs (et a…

Panzer Dragoon Saga a 20 ans

29 janvier 1998: plus personne n’est dupe, la Sega Saturn est, dans le meilleur des cas, en sursis. En Amérique du Nord et en Europe, la production sera stoppée dans l’année; et si au Japon, cela n’arrivera qu’à la fin du mois de décembre 2000, l’annonce de la sortie imminente de la Dreamcast ne laisse…