Civilization VI – Gathering Storm

Oui oui, je fais un post pour un simple add-on; sorti depuis des lustres; et pour un jeu que je n’aime pas tellement, en plus. C’est mon blog, je fais ce que je veux.

10 jeux de la décennie (presque) passée

Puisque les années 2010 arrivent à leur terme, il est temps de faire quelques petits bilans personnels. Lesquels, évidemment n’engagent que moi, hein: il ne s’agit pas ici de lister les dix meilleurs jeux de la décennie, juste ceux qui ont eu ma préférence, d’une manière ou d’une autre et pour des raisons diverses. Ah,…

Civilization VI – Rise and Fall

Mea culpa: j’étais super enthousiaste après quelques dizaines d’heures de jeux lorsque j’ai sorti mon post sur Civilization VI il y a deux ans. Mais j’étais optimiste: le jeu proposé était plus complet que ne l’était la version vanilla de CivV, et les quelques problèmes d’IA, inévitables pour un premier jet, allaient évidemment être corrigés…

Le marronnier du 31 décembre

Eh, tout le monde se livre à cet exercice de bilan annuel, alors pourquoi pas moi? Comment? Parce que personne n’en a rien à battre? C’est effectivement un excellent argument. Dont je ne tiendrai évidemment pas compte. Autre chose? Bon. Puisque l’originalité n’est pas mon fort, on va faire en gros la même chose que…

Sid Meier’s Civilization VI

En général, j’évite d’acheter des jeux day one. Oh, bien sûr, je l’ai fait par le passé (pour Dragon Force, pour Final Fantasy IX, pour les Mass Effect et Dragon Age II, pour bon nombre de portages de jeux SNK sur PS2, entre autres); il m’est même arrivé de placer tellement d’attente en un jeu…

Sid Meier’s Civilization II a vingt ans

1996 fut une année particulièrement faste pour le monde du jeu vidéo: les consoles 16Bits vivaient leur chant du cygne, les 32Bits sorties fin 1994 avaient commencé à sérieusement s’implanter l’année précédente, le Game Boy n’en finissait plus de tout écraser sur le marché des consoles portables (ce qui permettait accessoirement à Nintendo de faire…